Opdracht: Vindt binnen een week een muzikant, leg hem vast op beeld en geluid, monteer dit en voeg beelden toe. Aan het laatste ben ik niet toegekomen, maar ik kreeg wel het commentaar dat het filmpje door deze manier van filmen beelden oproept. Verder was het commentaar: de overgangen zijn nog niet wat ze kunnen zijn, en na de eerste paar shots verdwijnt het spannende omdat dan te duidelijk te zien is dat er iemand contrabas aan het spelen is. Ook had ik na moeten denken over de kleding van de speler, het wit schreeuwt te veel nu. Ik heb nog wel ideeën over de extra beelden, ik zou namelijk waneer ik langzaam uitzoom weg willen draaien en in een zelfde zwarte vacuüm bij een andere scene terecht komen, bijvoorbeeld beelden van de machine uit 'I know you, you know me' (deze beelden zijn terug te zien in de versie die ik deze zomer maak).
Contrabasspeler: Ruud van der Meulen
donderdag, april 27, 2006
woensdag, april 26, 2006
Dagboek opdracht deel 2 (commentaar) v2
Met dit filmpje wilde ik het ontwaken met een kater visualiseren. De kritiek vanuit de klas was dat dit niet gelukt is en dat het overkomt als een droom. De harde piep die je (ik) hoort als je in bed klimt na een avondje stappen, daarvan is niet duidelijk dat ik die hoor, het is ook niet duidelijk dat ik ben wezen stappen, daarvoor was het te duister gefilmd. Hoe ik het de volgende keer aan zou pakken:
Duidelijker glasgerinkel in het begin, een (betere) acteur die als een dronkeman over straat slentert en wanneer die in bed valt, vanuit zijn point-of-view filmen hoe zijn kamer vaag wordt, dubbel en begint te draaien, dan de piep laten horen. Ik zou werken met aanwezige verlichting, en hem in slaap laten vallen met die verlichting aan. Het wakker worden zou ik laten zien met knipperende ogen, en daarna de knipperende kamer laten zien, en weer de reactie van de hoofdpersoon, meer geknipper, samentrekkend gezicht als van au!. Op de soundtrack zou ik fragmenten van de avond ervoor voorbij laten komen, maar dan vervormd. Ook de piep zal weer aanwezig zijn.
Duidelijker glasgerinkel in het begin, een (betere) acteur die als een dronkeman over straat slentert en wanneer die in bed valt, vanuit zijn point-of-view filmen hoe zijn kamer vaag wordt, dubbel en begint te draaien, dan de piep laten horen. Ik zou werken met aanwezige verlichting, en hem in slaap laten vallen met die verlichting aan. Het wakker worden zou ik laten zien met knipperende ogen, en daarna de knipperende kamer laten zien, en weer de reactie van de hoofdpersoon, meer geknipper, samentrekkend gezicht als van au!. Op de soundtrack zou ik fragmenten van de avond ervoor voorbij laten komen, maar dan vervormd. Ook de piep zal weer aanwezig zijn.
woensdag, april 19, 2006
Geluidsles 2 (Commentaar)
Opdracht: maak een filmpje van één shot met daarin een neutraal personage en geef door middel van 3 verschillende geluidsontwerpen verschillende betekenissen aan het personage. Commentaar van de docent: Wanneer het personage van voren te zien was geweest, zou hij meer een karakter geworden zijn.
dinsdag, april 18, 2006
Dagboek opdracht deel 2 (commentaar)
Abonneren op:
Posts (Atom)